制作裏話 連続攻撃

ライオンハート体験版2.0c

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ウェブ体験版公開から、バグ報告とかなかったので、
気にせず進めていたところ、無料ゲーム.comさんに指摘され、
ぼろぼろとバグが・・・。 まことに申し訳なく。


それで、前回話していた、コマンドのバグ回避がほぼほぼ終わり、
あとはHPリンク(巨大ボスのHPの共有)のみとなりました。

・・・ん? なんか、冬コミ時の状態に戻っただけ?

いえいえ、そんなことはなく、このバグ回避を行ったことで、
連続攻撃のことをよく考えずに作っていたなぁと思ったのです。

スキル判定の連続攻撃は実装済み(体験版では使う場面なし)でしたが、
連続攻撃が確定しているコマンドのことをよく考えてなかったなと。


吉里吉里は、マクロの中で、スクリプトが組めないのですが、

※マクロ 同じ処置を繰り返す場合に、登録しておくもの。
※スクリプト ここでは数値計算などを早く処理するものと考えてください。

HPの減算、HPバーの長さ調整、この辺は処理回数が多いので、
スクリプトで処理していたのです。

それで、このバグ回避式コマンドは、マクロにして処理したのですが、
上のHP処理を入れられないじゃん。
と気づいたので、ちょっと不格好な形に。

製作開始から考えていれば、連続スキルと併用して組み込めたなぁと、
手間を増やしてしまったので、失敗でした。

本デバックで、エラーでないといいなー。


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